《千里江山图》能成为手机游戏的主要背景,满族的古老传说、汉字故事、传统文人折扇也能成为游戏的故事内核……不久前中央美院举办的“重拾游戏首届功能与艺术游戏大展”显示,游戏领域正产生一股清流,以古典文化为故事内核,以古典美学为视觉基调的国风风格游戏,正逐渐增多。没有靠打打杀杀才能实现的通关,也没有耗时漫长才能赢得的胜利,玩家在玩儿起这类游戏时更像是经历了一次文化之旅。…

2019-03-13 04:03:05

《千里江山图》能成为手机游戏的主要背景,满族的古老传说、汉字故事、传统文人折扇也能成为游戏的故事内核……不久前中央美院举办的“重拾游戏首届功能与艺术游戏大展”显示,游戏领域正产生一股清流,以古典文化为故事内核,以古典美学为视觉基调的国风风格游戏,正逐渐增多没有靠打打杀杀才能实现的通关,也没有耗时漫长才能赢得的胜利,玩家在玩儿起这类游戏时更像是经历了一次文化之旅 早在综艺栏目《国家宝藏》为大众普及《千里江山图》之前,网易功能游戏starry工作室开发人员吴涛就以这幅古画为基础,设计了一张游戏场景图“国画还有这样的纹理和色彩,那何不就以青绿山水为基础,开发一款游戏呢”场景图在公司引起了许多同事的共鸣,制作团队干脆将青绿山水与神话传说相结合,设计了一款手机游戏“绘真·妙笔千山”“人在画中游”是这款游戏最特别的美学特征,其场景几乎无一不有出处,除了《千里江山图》外,仇英的《桃源仙境图》、朱玉的《龙宫水府图》等均成为游戏中各个关卡的场景参考 视觉上的古典美,还只是国风游戏留给人的第一印象而已,其文化内容上的考究,让玩家产生了更深层次的认同 解谜游戏《子曰诗云》由复旦大学中文系博导骆玉明教授亲自指导内容,由中央美术学院团队为每一首诗创作专属水墨风格背景图手机游戏《折扇》开发团队则拜苏州姑苏折扇大师王健为师,学习制扇的每一个步骤“文人扇的开度不会达到180度,而是140度左右;商钉也不会采用金属材质,而是用牛角钉”《折扇》的开发团队、北京泰格优思网络科技有限公司创始人孙勇介绍,这些细节不仅全部体现在游戏中,还增加了特别的美感“我们仔细观察王健老师珍贵的泥金洒金扇面,甚至模拟金箔的质感当玩家晃动手机时,会发现光源在金箔上游走” 不过,“游戏很精美,但是变化不多,可玩儿性不强”虽然小而美,但也有不少资深玩家认为国风游戏有明显的短板 对此,开发者们有自己的想法“其实,我们的目标客户是那些平时不怎么玩儿游戏的人我们希望他们通过游戏这个载体让玩家体会传统文化之美”《绘真妙笔千山》团队的主策划满溢说,从风格上看,“妙笔”属于国风游戏;从产品细分市场来看,它又属于新兴的“功能游戏”类型业内普遍认为,我国的“功能游戏”与国外的“严肃游戏”相类似,其最大特点就是告别“电子海洛因”的原罪,通常两个小时就可以玩通关,并且在娱乐之外,附加了许多教育功能 目前,国风风格的功能游戏均是免费下载供玩家体验的其中有些游戏的下载量已过百万次,每一次下载都意味着多了一个通过游戏体验传统文化的人从这个角度说,不久的将来,